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三国类塔防手机游戏评价 塔防类的三国游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-20
摘要:一、《全民神将》手游游戏评测:【锤子】不仅仅只是【三国】!《全民神将》手游是西山居研发的一款角色养成+塔防策略相结合的另类三国题材动作卡牌手游,各位看官在游戏中扮演穿越到三国,三国类塔防手机游戏评价 塔防类的三国游戏

 

一、《全民神将》手机游戏游戏评价:【锤子】不仅仅只是【三国】!

《全民神将》手机游戏是西山居研发的一款人物养成+塔防策略相结合的另类三国题材动作卡牌手机游戏,各位看官在游戏中扮演穿梭到三国时代的武将并充分参和到游戏战斗当中。看官们在游戏中会遇到机甲风格张飞、妖兽风格张角、赛亚人赵云甚至扮演海贼王火拳艾斯的陆逊。是不是很有趣呢,不仅如此在养成策略、战斗玩法和关卡设定上和传统动作卡牌相比有着特殊大胆的创造。以至于全民神将已经上线就获取众多好评,那它到底是如何的一款游戏呢,接下来请听烧锅炉的小女孩给各位看官娓娓道来。

进入游戏后在选择区服界面,玩家会看到一幅小全家福照从中大致能感受到此游戏的大致人物画风。脸盲症晚期的小女孩只认出了男神赵云、男模吕布和坏人变老的张角。

第一次进入游戏时是需要创建人物,但只能选择性别以及名字。值得一提的是该人物在游戏中属于大后期英雄,需要等级和装备成型后才能发挥出真正的实力。毕竟是象征自己的人物,看官们可以先观摩一下,从此每一场战斗都是御驾亲征。

【特殊的攻城式战斗玩法】

人物创建完毕后,玩家会进入一段拖沓的新人战斗引导教程。总的而言,玩家在游戏中一共可以操作五名英雄,左下角为己方阵型,绿条和橙条分别代表该英雄的生活和能量,当能量达到满值时,英雄头像会发亮,点击会释放英雄唯一的必杀技能。

攻城式战斗节拍:在整个全卡中战斗不分段,从途中的小地图可以看出,整场战斗需要从头杀到尾,敌方小兵的兵种排列以及密集程度都各不相同,有时会遇到箭塔炮塔甚至伏兵。无疑给战斗增添了更多趣味。当挑战BOSS时小地图会变成BOSS的血槽和能量槽,从而玩家更能把握时机赢得胜利,通过第三关后会解开自动战斗。

兵力体系:在战斗中,面对源源不断的敌方小兵,玩家操控的五名英雄是不够的。玩家可以通过领导力召唤己方兵种协助作战。值得一提的是领导力上限随队伍等级而提高的。在战斗中缓缓恢复的。兵种之间也存在克制关系,比如长矛兵对骑兵和象兵有着四倍伤害。而弓箭手会优先攻击后排。

【别具一格的英雄养成方法】

锤子三国一直以来特殊养成类手机游戏。由于游戏背景的不同以及战斗方法的创造,也有着属于自己的一套养成方法。在英雄信息界面,玩家可以看到英雄的能力评定。可以大概了解英雄在战斗时的侧重点。

等级:影响穿戴装备和你属性,可以通过关卡及经验丹提高。

升星:影响属性成长比率,可以通过精英关卡获取。

装备:通过关卡掉落的材料合成升阶,通过金钱强化,通过宝石升品。

提品:顾名思义,提高英雄质量,解开天赋,属性大幅度提高但受等级限制,更新时需要相应数量的质量丹。

技能:传统的必杀技。玩家人物可选,非玩家人物唯一唯一。

天赋:英雄提品后解开唯一天赋。强化自己技能、属性或者提供团队光环等。

【极具三国特色的日常方法】

二、战三国八阵奇谋如何样

塔塔战三国手机游戏

v1.2.600

类型:策略棋牌

大致:214.06MB

评分:5.0

平台:

标签:塔防三国闯关迷你

明了是由于整个游戏里没有过多的复合羁绊,玩起来相对容易领会。比如说四庭柱的羁绊除了颜良文丑有个小羁绊,就是整体4个人的羁绊了,当然颜良文丑也属于四庭柱其中之二,这样的话不会出现壹个人可以组合好多种羁绊(壹个人只能组合一种羁绊或者团体的大羁绊),玩游戏的思路会相对清晰,不会由于找羁绊或者配将乱成一团。

接着就是游戏的方法,方法的话还是灵活多变的,刚才也说了,大羁绊一个队伍或者团体的,当然大羁绊效果更好,如果前期能刷到大羁绊中的其中两个人组成小羁绊还是相对不错的,当然也是相对灵活的,如果到后期小羁绊还没有凑成大羁绊(也就是大羁绊的人物还不够)或者是不能有效的针对对面的阵型可以随时换掉,刷出能针对对面阵型的羁绊,保证前期的血量健壮,不要用太多的血来换金币,到后期节拍还是相对快的,有也许会被一波送出去,因此血量一定要保持健壮。

当你熟悉了游戏人物的各种羁绊的属性和特征,就是各种流派的打法,就可以有效的针对对面的阵型做出调整,目前主要的几种流派:桃园五虎五良将,四庭柱五良将,东吴法师减速流,江东孙氏配合其他的小羁绊,吕布的大羁绊配合其他的小羁绊或者天道都可以组合,没有冲突随意组合,主要的目的就是克制对面的阵型,每一种羁绊组合成功都会显示在全部玩家的屏幕上,你可以看到别人的羁绊,别人也可以看到里的羁绊,当然有些羁绊不易过早放出来,比如说桃园三结义的羁绊,其属性是物理免疫4秒,极其霸道,很容易被针对或者放风筝,看时机放出来打对手壹个措手不及。

接着就是游戏的壹个摆放站位的难题,我刚开始玩的时候也是各种被针对我方C位,导致C位被控或者是被杀,游戏的站位很讲究,特别是控制类或者有跳跃性输出的英雄,其站位可以影响一场输赢,特别重要,比如说赵云,他配合刘禅可以直接跳进敌方大后排,接着秒掉敌方C位,至于赵云的站位一定要靠前站,由于他的跳跃距离是有限制的,如果把张云放到我方大后排,那就失去了他的优势,还有典韦的钩子,可以透过敌人直钩C位到我方阵营,马超的奔跑距离越远其攻击越高,适合放在我方大后排,战局开始让他奔跑一会再攻击,会有意想差点的效果。当然这个游戏的棋盘不像其他游戏的棋盘一样,它是没有方格的棋盘,随意放置,哪怕是一坨人挤在一起都行,没有限制。只要你不超过中间的分界线就行!

还有壹个就是刷牌机制的难题,比如说前期五良将还差壹个就成型,然而到了后期还是没出,有也许到输了都没有刷出想要的英雄,导致玩家气急败坏,我有壹个兄弟就是由于这个难题直接卸载游戏,本来前期很好的牌,到后期缺壹个人或者多少人直接OVER,心情的落差还是相对大的,当然在对局中只有灵活多变的阵型才能吃鸡,在刷差点决定因素性的人物时候,一定要多变,不能死等一张牌,死等的后果基本就是输,等你刷出来决定因素性的人物出来肯定晚了,玩过的玩家应该都了解,不是刷出来就一定能赢的,不过也有极少数用一滴血翻盘的,当然大部分都是饮恨而终!

接着就是游戏的一些其他方面,商店有卖一些稀有的英雄或者皮肤,自己也可以改变一部分自己卡库的牌,英雄可以带铭文,增加一些针对英雄特性的属性。

游戏还是有段位的,在测试的时候不论啥子时候打排位都能匹配到人,还是相对不错的,当然排位的对战还是相对有技术的,里面的大神也相对多,我跟高段位的组队匹配都是被虐的死去活来的,还有就是组队打排位的难题,不论是两个人组队还是多人组队,进入游戏都是要互相对战的,而且对手是体系选择,个人无法选择对手,因此你肯定会和你组队的队友对战。

三、氪金版自走棋游戏战三国:八阵奇谋特征及评价

大家对氪金版自走棋游戏战三国:八阵奇谋特征有几许了解?游戏网为大家带来氪金版自走棋游戏战三国:八阵奇谋特征及评价,一起来看看吧。

众所周知自走棋的方法灵感是来自于War3的塔防地图《战三国》,风靡之后模仿者无数。这里面无论是大企业还是小作坊,其实在核心方法上都没有啥子太大的改动。只是不断通过对细节的调整在优化游戏的尝试,而网易这次直接跳过了“儿子”盯上了“爹”,根据《战三国》开发了—款手机游戏《战三国八阵奇谋》,主打轻量化的方法。那么难题来了,在《多多自走棋》自己都快活不下去的当下,网易的这款游戏又能不能在市场升分一杯羹呢?虽然也可以归类为自走棋的一种,然而《战三国八阵奇谋》和大家熟知的自走棋方法有很大的差异。其一:游戏中摒弃了祺子合成更新的机制,每次花费100金币可以获取一枚随机的棋子。直接消耗金币就可以对其进行更新,没有公共卡池或者卡别人棋子这一说。

获取的棋子大体升分为两个档次,一种是售价35-80的,另一种是60到135的。每回合在准备栏里的棋子的售价都会在各自的区间内浮动,也就说如果你不想要这个棋子,要尽也许赶在它贵的时候出手。已经上场的就只能以高折价率回收了,因此这款游戏理财和转变阵型就变得特别困难。抽卡的随机性要高于传统的自走棋,调整阵型的代价也要更高。不过升星倒是容易,你可以在极短的时刻里就掏出壹个6级大哥,初期一神带多腿的情况也时有发生。其二:游戏中的顶尖人口上限调整到了15个,出战的单位更多了可以容得下更多的羁绊效果。其三:游戏里的羁绊不同于传统自走祺同一阵营的整体增强,它的羁绊效果更像是传统的卡牌游戏。刘关张桃园啊、五子良将、五虎上将之类的。

最低两个棋子就可以结成羁绊,同壹个棋子还可以同时结成多个羁绊。而羁绊的加成不同的棋子也是不样的,会针对不同棋子的能力进行特定的增幅,这和传统的6刺客9战士是不一样的。最后就是游戏的节拍,游戏中每个玩家的初始血量为40点。战败之后扣除的血量并不是依据对方剩余棋子的等级,而是分阶段的。第一阶段毎个棋子1点血、第二阶段2点血,最后一阶段4点血。由于游戏的经济体系和传统的自走棋游戏相差很大,因此也谈不上前期卖血攒钱,但这样的设计可以让运气不好的玩家在前期得到保护。就算是一时拿差点强力的组合也可以在后期翻盘,总得来说对于那些玩腻了传统自走棋手机游戏的玩家,它的机制还是相对新鲜的。纯竖屏的玩法可以一只手游玩,组合上10到15分钟一局的时长,尝试上相对轻松。

砍掉装备体系在加上不能卡别人的棋子,让游戏失去了很多策略性。不过对于一些不愿意太花心思的玩家也减轻了些许的负担,相比之传统的自走棋方法更吃运气,整个机制相比之原版的地图要削减了很多。